|  | Wilko Manz
| Jahrgang 72 Diplom-Ingenieur lebt in Karlsruhe verheiratet, 2 Kinder
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Seine ersten Schritte in die Welt des Spiels tat er bereits zu Grundschulzeiten. Er entwickelte zumeist kleine Würfelspiele. Mit zunehmendem Alter sind seine Spielideen dann "mitgewachsen".
Sein offizielles Debüt in der Spiele-Szene gab Wilko Manz 1999 mit dem beim Kosmos Verlag erschienenen Spiel "Giganten", dessen Ursprünge auf einen Prototyp von 1991 zurückgehen. Auch wenn der "Hobby-Spiele-Erfinder", wie er sich selbst bezeichnet, in den Folgejahren immer wieder neue Spielideen skizziert hat, zur Erstellung eines verlagsreifen Prototypen hat es nur Fifth Avenue geschafft.
Fifth Avenue ist nach einer Entwicklungszeit von etwa einem Jahr an den Verlag gegangen und hat sich in einer "intensiven" Reifezeit zu dem heutigen -Spiel entwickelt. Dabei wurde auch die ursprüngliche Spielwelt (Wilder Westen) nach New York verlagert.
Was ist immer wieder auf dem Manzschen Spieltisch zu finden? "Neben Kartenklassikern wie Canasta und Wizard sind es gerne die etwas längeren und komplexeren Spiele. Ganz oben auf der Hitliste stehen daher auch Die Fürsten von Florenz und natürlich Puerto Rico".
Ludographie
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| 1999 | Giganten | Kosmos | | 2004 | Fifth Avenue |  |
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