|  | Leitfaden für Spieleerfinder
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Tom Wernecks "Leitfaden für Spiele-Erfinder" ist das Standardwerk für Spiele-Autoren. Derzeit in der sechsten Auflage.
Inhalt
- Tips und Kniffe für die Erfinderwerkstatt
- Erfinderschicksal - Was man so alles falsch machen kann
- Geben Sie Ihrer Idee eine Chance!
- Damit wir alle das Gleiche meinen: Begriffsklärungen
- Wie "erfindet" man eigentlich ein neues Spiel?
- Was hat Erfolgsaussichten?
- Wie aus der Idee etwas Vorzeigbares wird
- Die Idee kommt aufs Papier: Die Spielregel
- Die Idee auf dem Prüfstand: Das Spiel wird getestet
- Keine Angst vor dem Ideendieb!
- Schutzrechte sichern
- Herstellung im Eigenverlag?
- Ab geht die Post! Angobote zur Verwertung - an wen und wie?
- Alles komplett? Checkliste für Einsender
- Hurra! Ein Vertragsangebot ist da!
- Was ein Autor sonst noch wissen sollte
- Was tut eigentlich ein Spieleverlag?
- Autoren unter sich: Erfahrungsaustausch
- Die Spielwarenmesse Nürnberg
- Spielertage und andere Veranstaltungen
- Auf ein letztes Wort
- Zum Nachschlagen
- Nützliche Adressen
- Mustertexte
- Stichwortverzeichnis
Bezug
Das Buch ist nicht im Buchhandel erhältlich, sondern kann nur über folgende Distributoren bezogen werden:
- Deutschland (5 Euro inkl. Porto und Verpackung)
- Österreich (5 Euro inkl. Porto und Verpackung)
- Arno Miller, die Spielwiese
Wuhrbaumweg 50, 6900 Bregenz, Österreich
info@spielwiese.at
- Alle übrigen Länder - Versand durch Bayerisches Spiele-Archiv Haar e.V. gegen Vorauszahlung von 10 Euro
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